TETRIS mängu lugu
Tarmo Ainsaare programmeeritud graafiline TETRIS on üks kompaktsemaid ja klassikalisemaid, mis on JUKUle loodud. Mäng on tutvustusteksti kinnitusel loodud Tartu Hugo Treffneri Gümnaasiumi arvutiklassis ning dateeritud aastasse 1990, autor oli ilmselt koolis õpetaja. |